叡志技研
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「エンジニアリング」の記事一覧
ITエンジニアとしての20年の経験を活かし、プログラミングやシステム開発に関する技術的な知見を発信します。
2026-07-09
Python×EasyOCRでゲーム画面をOCRする──VGLLプロトタイプ開発記録
2026-07-03
『そのゲームで言語学習』を自動化する。Python×EasyOCRで挑む翻訳ツール自作とポートフォリオ構築の軌跡
2026-04-26
【Gemini 1.5廃止対策】429エラー(Resource Exhausted)打破!Groqとの二刀流AI戦略
2026-04-20
【実録】Gemini API 429/404エラーと決別の記録
2026-04-17
「多機能」から「一撃」へ。Velocity English開発記:要件定義編
2026-04-14
入力後に言語を切り替える。「思考を止めないUX」を実現する状態管理の実装
2026-04-11
AIで多言語をトランスミュート!学習効率を最大化する実装設計
2026-04-08
映画『ガタカ』の脆弱性をAIで修正。最強の血液認証へ昇華
2026-04-05
429エラーの真犯人は404?「爆速リトライ」の罠を解くエンジニアの推察と改善術
2026-04-02
Gemini API連携でAIアプリを爆速開発!エラー429/404を乗り越えるリファクタリング術
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