叡志技研
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「2026年」の記事一覧
2026-07-12
Building a Game Screen OCR Pipeline with Python and EasyOCR — The First VGLL Prototype
2026-07-09
Python×EasyOCRでゲーム画面をOCRする──VGLLプロトタイプ開発記録
2026-07-06
Automating Game-Based Language Learning: My Journey Building a Custom Translator with Python and EasyOCR
2026-07-03
『そのゲームで言語学習』を自動化する。Python×EasyOCRで挑む翻訳ツール自作とポートフォリオ構築の軌跡
2026-04-29
🚀Defeating 429 Resource Exhausted: A Dual-Model Strategy with Gemini & Groq
2026-04-26
【Gemini 1.5廃止対策】429エラー(Resource Exhausted)打破!Groqとの二刀流AI戦略
2026-04-23
[True Story] Farewell to Gemini API: A Log of 429/404 Errors and a Tough Decision
2026-04-20
【実録】Gemini API 429/404エラーと決別の記録
2026-04-17
「多機能」から「一撃」へ。Velocity English開発記:要件定義編
2026-04-14
入力後に言語を切り替える。「思考を止めないUX」を実現する状態管理の実装
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